Text copied to clipboard!
Tittel
Text copied to clipboard!Nivådesigner
Beskrivelse
Text copied to clipboard!
Vi leter etter en talentfull og kreativ nivådesigner som kan bli med i vårt dynamiske team. Som nivådesigner vil du være ansvarlig for å skape engasjerende og utfordrende spillnivåer som fanger spillernes oppmerksomhet og holder dem engasjert. Du vil jobbe tett med andre designere, utviklere og kunstnere for å sikre at hvert nivå er både visuelt tiltalende og spillbart. Din rolle vil innebære å balansere estetikk med funksjonalitet, og du vil bruke dine ferdigheter til å skape nivåer som er både innovative og underholdende. Vi verdsetter kreativitet, samarbeid og en lidenskap for spilldesign. Hvis du har en sterk forståelse av spillmekanikk, en evne til å tenke utenfor boksen, og en lidenskap for å skape minneverdige spillopplevelser, vil vi gjerne høre fra deg.
Ansvarsområder
Text copied to clipboard!- Designe og utvikle spillnivåer fra konsept til ferdig produkt.
- Samarbeide med kunstnere og utviklere for å sikre visuell og funksjonell kvalitet.
- Teste og justere nivåer basert på tilbakemeldinger og testing.
- Skape dokumentasjon og spesifikasjoner for nivådesign.
- Delta i kreative møter og bidra med nye ideer.
- Analysere spilltrender for å forbedre nivådesign.
- Sikre at nivåene er balanserte og utfordrende.
- Jobbe med verktøy og programvare for nivådesign.
Krav
Text copied to clipboard!- Erfaring med nivådesign i spillindustrien.
- Sterk forståelse av spillmekanikk og designprinsipper.
- Ferdigheter i relevante designverktøy og programvare.
- Evne til å jobbe selvstendig og i team.
- Kreativ tenkning og problemløsningsevner.
- Gode kommunikasjonsferdigheter.
- Lidenskap for spill og spilldesign.
- Bachelorgrad i spilldesign eller relaterte felt er en fordel.
Potensielle intervjuspørsmål
Text copied to clipboard!- Kan du beskrive din erfaring med nivådesign?
- Hvordan balanserer du estetikk og funksjonalitet i nivådesign?
- Hvilke verktøy og programvare bruker du for nivådesign?
- Kan du gi et eksempel på et utfordrende nivå du har designet?
- Hvordan håndterer du tilbakemeldinger og testing i designprosessen?