Text copied to clipboard!

Tittel

Text copied to clipboard!

Nivådesigner

Beskrivelse

Text copied to clipboard!
Vi leter etter en talentfull og kreativ nivådesigner som kan bli med i vårt dynamiske team. Som nivådesigner vil du være ansvarlig for å skape engasjerende og utfordrende spillnivåer som fanger spillernes oppmerksomhet og holder dem engasjert. Du vil jobbe tett med andre designere, utviklere og kunstnere for å sikre at hvert nivå er både visuelt tiltalende og spillbart. Din rolle vil innebære å balansere estetikk med funksjonalitet, og du vil bruke dine ferdigheter til å skape nivåer som er både innovative og underholdende. Vi verdsetter kreativitet, samarbeid og en lidenskap for spilldesign. Hvis du har en sterk forståelse av spillmekanikk, en evne til å tenke utenfor boksen, og en lidenskap for å skape minneverdige spillopplevelser, vil vi gjerne høre fra deg.

Ansvarsområder

Text copied to clipboard!
  • Designe og utvikle spillnivåer fra konsept til ferdig produkt.
  • Samarbeide med kunstnere og utviklere for å sikre visuell og funksjonell kvalitet.
  • Teste og justere nivåer basert på tilbakemeldinger og testing.
  • Skape dokumentasjon og spesifikasjoner for nivådesign.
  • Delta i kreative møter og bidra med nye ideer.
  • Analysere spilltrender for å forbedre nivådesign.
  • Sikre at nivåene er balanserte og utfordrende.
  • Jobbe med verktøy og programvare for nivådesign.

Krav

Text copied to clipboard!
  • Erfaring med nivådesign i spillindustrien.
  • Sterk forståelse av spillmekanikk og designprinsipper.
  • Ferdigheter i relevante designverktøy og programvare.
  • Evne til å jobbe selvstendig og i team.
  • Kreativ tenkning og problemløsningsevner.
  • Gode kommunikasjonsferdigheter.
  • Lidenskap for spill og spilldesign.
  • Bachelorgrad i spilldesign eller relaterte felt er en fordel.

Potensielle intervjuspørsmål

Text copied to clipboard!
  • Kan du beskrive din erfaring med nivådesign?
  • Hvordan balanserer du estetikk og funksjonalitet i nivådesign?
  • Hvilke verktøy og programvare bruker du for nivådesign?
  • Kan du gi et eksempel på et utfordrende nivå du har designet?
  • Hvordan håndterer du tilbakemeldinger og testing i designprosessen?